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Esri CityEngine 三维城市建模的软件
售价:    (Tel:400-819-2881,010-57632288)
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简介: Esri CityEngine提供了全新的三维建模技术——程序规则建模,使得可以使用二维数据快速、批量、自动的创建三维模型,并实现了“所见即所得”的规划设计。这样,减少了项目投资成本,也缩短了三维GIS系统的建设周期
公司:Esri中国信息技术有限公司
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    Esri CityEngine是三维城市建模的首选软件,应用于数字城市、城市规划、轨道交通、电力、建筑、国防、仿真、游戏开发和电影制作等领域。

    Esri CityEngine提供了全新的三维建模技术——程序规则建模,使得可以使用二维数据快速、批量、自动的创建三维模型,并实现了“所见即所得”的规划设计。这样,减少了项目投资成本,也缩短了三维GIS系统的建设周期。



    另外,与ArcGIS的深度集成,可以直接使用GIS数据来驱动模型的批量生成,这样保证三维数据精度、空间位置和属性信息的一致性。同时,还提供如同二维数据更新的机制,可以快速完成三维模型数据和属性的更新,提升了可操作性和效率。



    Esri CityEngine Basic

    Esri CityEngine Basic是一款高级的GIS建模产品,其采用了全新的基于规则建模的技术,使得可以直接将二维数据生成三维模型,还提供高级的三维编辑能力。支持将对象用属性+规则的形式描述出来,带来基于数字化的属性调整。同时支持,三维场景数据的共享与发布。Esri CityEngine Basic支持单机许可授权方式。

    使用Esri CityEngine Basic,你可以实现:

    • 基于shape和File Geodatabase矢量数据作为建模基础数据;

    • 使用规则编辑器编写CGA文件,并支持直接拖放规则给基础数据批量生成三维模型;

    • 支持ArcGIS所有的投影坐标系,保证地理位置的匹配;

    • 直接对File Geodatabase中Multipatch模型数据的形状的编辑和属性更新;

    • 支持交互建模能力,可以手动绘制三维模型,并贴纹理;

    • 调整规则定义对象的属性参数,如道路道路宽度、房屋高度、房顶类型、贴图风格、精细程度等,来完成外观的修改;

    • 通过智能的联动编辑完成地理设计,例如拖动道路十字路口位置,与该十字路口相关联的道路、地块、建筑模型都将自动适应到新的地理位置,并得到即时的设计结果;

    • 三维模型可以导出为obj格式,共第三方软件使用;

    • 发布三维场景到ArcGIS online上,用浏览器直接访问,并支持查询定位、日照分析、对比分析等功能;



    Esri CityEngine Advanced

    Esri CityEngine Advanced是一款智能的GIS建模产品,其功能涵盖了Esri CityEngine Basic的所有功能,还提供更加专业、更加智能的功能,如Python脚本、Facade立面工具、自定义报表、高级的三维模型输出等。Esri CityEngine Advanced同时支持单机许可和浮动许可授权方式。

    使用Esri CityEngine Advanced,你可以实现:

    • 使用Python对图形进行操作和模型的批量导出,自动化流程;

    • Facade向导完成对模型立面的智能编辑,采用手绘切分的方式;

    • 可自定义统计报表并输出;

    • 支持高级的三维模型导出,如kml、3ds、dae、obj等;

    主要功能

    基于规则批量建模

    直接拖放规则文件到需要建模的GIS数据,模型将自动批量生成。这种方式代替了繁琐的逐一建模过程,极大提高了建模速度。

    • 可视化的规则编辑器,对建模规则进行定义和扩展

    • 智能的立面建模工具,通过图形化的方式实现对建筑立面的建模

    • 地形修整工具,实现基于地形的三维建模

    • 集成Python环境,定制自动化的工作流程



    动态城市规划设计

    通过属性参数面板调整道路宽度、房屋高度、房顶类型、贴图风格等属性,或与模型直接交互实现城市动态的规划与设计,并得到即时的设计结果。

    • 属性参数面板,通过数值来控制模型外观

    • 智能编辑工具,实现对街道网络和地块的联动编辑

    • 输出自定义统计报表,城市容积率、建筑面积等

    • 标准行业3D格式输出,如3ds,obj,dae

    三维数据编辑与更新

    CityEngine完全支持Esri的File GDB数据的导入、导出,同时也支持Multipatch模型数据导入CityEngine直接进行三维编辑和属性更新,数据更新省去了中间环节,实现从地理数据库中来到地理数据库去。

    • FileGDB导入工具,GIS数据的无缝导入

    • 交互式3D建模工具,实现单个模型的精细建模与更新

    三维场景共享

    制作好的场景发布为*.3ws场景,并可上传到ArcGIS online供决策或者公众浏览。基于WebGL技术,实现无需插件支持大多数的浏览器。



    关键技术

    GIS数据作为建模基础

    使用GIS数据的优势在于,GIS数据是由要素和属性组成,并且带有空间位置。这样,在三维模型创建的时候可以直接使用其几何信息和属性值进行建模,充分体现了GIS数据的价值。另外,GIS数据的获得比较容易,也降低了基础数据准备的成本。

    规则驱动创造三维模型

    规则驱动建模是CityEngine区别于其他三维建模软件的最大特点,即通过程序规则的方式来描述对象,并通过程序自动生成模型,这样极大的减少了繁琐的重复劳动。

    动态的智能编辑与布局

    使用规则驱动生成的模型并不是静态的,是可以通过属性参数来控制模型外观,如建筑高度、楼层数、屋顶样式等,另外还可以对街道网络进行联动编辑,所有模型将自动适应当前的调整。



    系统需求

    操作系统要求

    1、Linux系统要求:

    • >=glibc6 (>= version 2.6)

    • 2.2.1 of the GTK+ widget toolkit and associated libraries (GLib, Pango)


操作系统要求




硬件要求

软件要求

    2、Linux、Mac OS X(Inter处理器)支持64位版本,不支持32位版本,也不支持PowerPC Macs;

    新特性

    CityEngine2012.1,这个版本的cityengine提供了许多新的改进,使创造和发布三维城市模型比以往更轻松。



    深入集成ArcGIS

    支持ArcGIS所有投影、支持Multipatch三维数据直接编辑,所创建的数据直接存储FileGDB(包括属性信息),三维数据更新如同二维一样方便,从数据库中来到数据库中去。 

    交互式3D建模

    CityEngine除了基于规则的批量建模以外,新增交互式3D建模,纹理的贴置和模型的细化调整,更加灵活。 

    一键发布Web Scene和Online共享

    一键打包生成3ws场景包,可使用在线3D模版浏览;也可以上传到ArcGIS Online,与他人共享。在线3D模版支持查询定位、日照分析、卷帘对比查看功能,无需插件直接浏览(谷歌、火狐浏览器)。 

    纹理校正和裁切工具

    实地拍摄的纹理图片在CityEngine2012中直接可以进行校正、裁切,处理好的图片可以快速的贴到模型面上,非常实用。 

    增强道路的编辑能力及网络分析功能

    增强道路编辑能力,提供自由绘制道路功能,闭合的街区自动生成建筑模型;同时,还提供网络分析功能。 
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