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>> VR百科
基于 CATIA和 VIRTOOLS技术的虚拟机舱漫游研究
论文摘要:针对虚拟机舱漫游的现状,充分利用CAD技术和虚拟现实技术,提出了一种新方法,构建漫游框架,研究实现的关键技术,同时利用该方法开发某艇机舱的虚拟漫游。设计部门可以采纳客户的反馈意见,修改设计,缩短开发周期。艇员可以了解机舱布置,提高训练的实效性和经济性...
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通用虚拟现实仿真测试系统关键技术
总线是所有测试系统和故障诊断系统的基础和关键技术,是系统标准化、模块化、组合化的根本条件,国内处都是依据总线系统来组建种类测试系统以确保硬件、软件、系统级的兼容性、互换性和重构功能,研究和开发总线系统是设计、研制开放式体系结构的核心任务,也是测试系统技术研究的关键技术...
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虚实解决技巧与光学原理美术理论的关系
VR之所以很简单设置就能达到真实的效果,主要是因为该软件很好地遵循了光能传递物理学,在光的传递中,环境主要是受直接光和间接光的影响,间接光在VR中也就是所谓的“二次反弹”。...
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Flash 360度3D虚拟实境(cubicVR)源代码及其实现原理
flash的3D虚拟实境最早源自于德国的flash图形学大牛andre.michelle在其labsite:lab.andre-michelle.com上发表了一篇关于虚拟实境的文章,并提供了一个实例(NaN sourcecode...
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WEB3D 三维网页技术 介绍
互联网的出现,却给3D图形技术注入了新的活力,一些微妙而深刻的变化正在进行中。“web3d”这一新词的出现就反映了这种变化的全貌。没有人严格定义web3d,但我们可以把它理解为互联网上的3D图形技术。...
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vega prime-虚拟仿真技术简介
Vega是MultiGen-Paradigm公司最主要的工业软件环境,用于实时视觉模拟、虚拟现实和普通视觉应用。Vega将先进的模拟功能和易用工具相结合,对于复杂的应用,能够提供便捷的创建、编辑和驱动工具。Vega能显著地提高工作效率,同时大幅度减少源代码开发时间...
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基于VC++和OpenGL的大型机械装置虚拟教学训练系统的开发
桌面式虚拟仿真应用系统的开发一般有两种模式,如图1所示。一种模式是直接使用底层图形接口如OpenGL、Direct3D、Java3D等,另一种模式是使用位于底层图形接口之上的开发平台,如国外著名的商业产品OpenGVS、VEGA、Virtools和开源平台OSG,以及国内图形平台...
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浅析产品原型虚拟装配系统结构及技术
讨论了对零部件繁多、大型或精密产品进行原型展示、功能分析和虚拟装配时的功能需求;针对这些功能需求设计了一种虚拟现实系统结构.基于模块化的思想提出一种既可以分布处理又可以集成整合的系统框架.对其中主要功能模块...
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iZ3D创新功能 录制制作立体游戏视频
在美国iZ3D研发团队的努力之下,目前已经推出了1.10版本的iZ3D立体显示器驱动程式。此版本驱动程式增加了一项全新的功能为”Side-by-Side”(左右眼画面)输出,意即任何适用于iZ3D立体化的游戏,皆可透过左右眼画面输出的方式呈现,接着搭配一套影片录制软体,就能够将游...
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一种实时自行车漫游虚拟现实系统实现
一种实时自行车漫游系统(VR-BWS)。该系统以健身车作为人机交互的工具,综合运用了虚拟现实、传感器、DPS控制等技术,并通过立体显示等多通道交互技术实现了人在虚拟环境中的漫游,使参与者在由计算机构造的虚拟场景中获得了如同在真实环境中骑车的体验。 ...
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政府信息化中的人机交互技术应用
在政府信息化应用当中,友好的人机交互环境可以让政府的工作人员更加方便的使用计算机系统,对应用系统项目的推广起到很大作用。规则研究是人机交互技术的关键点,因此,人机交互技术的应用是个急需解决的实际问题...
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阿凡达3D立体拍摄制作技术解密
3D立体合成预览是该套系统的核心技术,它不但担任着左右眼图像的实时合成,而且还承担者立体图像的实时监视播放,而且必须做到每秒24帧1920*1080P高清画面的处理任务,不时的还需要硬盘存取,可见其数据处理量的巨大,是一般计算机所不能及的。 ...
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unity3d的动力学汽车脚本
这是从unity3d官网论坛上收集的一个汽车脚本,经过验证可以使用。由于skidmarks这个配套的脚本没有找到,所以把skidmarks相关的语句都屏蔽了,所以很遗憾没有刹车印的效果,其他的没有改。...
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立体显示系统原理及相关技术
本质上,单只眼睛看到的只是物体的二维图像,我们能够分辨出它的高和宽,而无法识别它的深度;在二维图像中,利用物体提供的有关尺寸和重叠等视觉线索,我们可以判断出位于背景前这些物体的前后排列次序,但是却无法知道它们之间究竟距离多远。...
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掌网立体(3Dinlife) 平行立体拍摄教程图解
随着广大人民的生活水平日益提高,人们对生活质量的要求日益增高,视像方面发展到3D立体已经是全球公认的趋势,立体摄影的原理很简单,实际上就是模仿人双眼的成像原理,通过目前市面上所拥有的设备就可完成,目前立体摄影基本分专机拍摄、单机拍摄、双机拍摄、多机拍摄、软件制作等几种方式,下面我...
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