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模拟虚拟现实环境气流变化,Petal风扇开始众筹
2014年7月4日    评论:    分享:

    来源:第三维度
    编译:王健亨
  
    Petal是一个虚拟现实风扇,他利用墙壁上的电源或是电脑的USB接口提供能量,并对电脑上发生的事物就行模拟。

    一个新的虚拟现实产品很快就要出现在虚拟现实的世界中,在Crowdfunding(众筹,通过向不定向个人集资,通常通过因特网,以支持某些个人或群体的想法和努力。)的帮助下进入到广大虚拟现实玩家的视野内。

    Petal是一个小型的,便携式风扇,进行虚拟现实环境中气流变化的响应。在特定的游戏场景中模拟气流以给玩家带来身临其境的感觉。微风,或是大风或是微弱的气流慢慢刮过你的脸,给你相当真实的幻觉。当你在游戏中进行爬山时这些不同类型的气流都可以由Petal进行模拟,Petal可以进行定向空气控制,进行风速和方向的转变。Petal可以直接插在电源上也可以由电脑的USB接口提供能量。

模拟虚拟现实环境气流变化,Petal风扇开始众筹

   Petal是第一个专门为虚拟现实技术所设计的风扇,他可以插在墙壁的电源上也可以插在电脑的USB接口上。随着游戏场景的变换可以即刻的改变气流速度,同时为了进行定向空气控制还装有内置的“推力矢量(Thrust Vectoring)”。想象一下,在逃出地牢的游戏中你可以通过空气的流向和强度来判定逃跑方向,是游戏更富有真实性和操作性。或是在竞速游戏中,你可以感受到气流吹在头发上,是玩家更加身临其境。

    这项项目的发动者安德鲁伦敦(Andrew London)告诉Wired.co.uk他之所以有了虚拟现实风扇这个想法是在他用自己的Oculus Rift玩iRacing(真实模拟赛车竞速类游戏)的时候。“我有一个USB风扇放置在了我的办公桌上,但我注意到他的气流的时候就感觉像是来自于游戏中一样,因为刚好有那么一瞬他们恰巧对应上了。这就是他的开始,一个幸运的意外。”

模拟虚拟现实环境气流变化,Petal风扇开始众筹

    伦敦(London),住在堪萨斯州,在政府IT拥有一份全职工作。补充一下,他和他的团队已经完成了3D打印机部分的测试,而且设计了无线电控制的飞机螺旋桨。在连接风扇和游戏世界的实验方面,如今已经可以在Unity(由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。)上实现。

    Petal团队希望能够在Kickstarter上筹集到35000美元(£20,000),以生产开发工具包,并且将虚拟现实风扇投入生产。现在我们的主要目标包括:减少风扇所产生的噪音,测试多个风扇协同工作的效果。伦敦(London)解释说最终可能有五个风扇以环绕的排列方式协同工作。“我们很期待向人们展示Petal的神奇之处。”他表示。

模拟虚拟现实环境气流变化,Petal风扇开始众筹

    我们对Petal的原型进行了大量的工作,目前我们正在基于UnityUnity是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。)针对游戏的进程进行对风速加速和减缓的研究,并且想办法将气流的定向控制集成到我们的代码中。我们的第二代原型机更加接近我们的预期标准在外形和功能方面。构造结实的风扇能够控制风流大小和风向,甚至神奇到可以让你觉得置身于一个极端恶劣的环境中。我们在Kickstarter筹集资金,因为我们相信我们可以很圆满的完成我们的研究。随着我们把Petal推广到开源项目,加入到开源技术社区,我们希望别人可以将该代码应用到其他项目中,并挖掘出Petal的新用途。

模拟虚拟现实环境气流变化,Petal风扇开始众筹

    当你不玩游戏时,他也可以作为一个常规的风扇。

    我们的最终版本的承诺:

    1.5-8英寸外形

    2.X和Y轴方向控制

    3.强大的主电机

    4.在API(Application Programming Interface,应用程序编程接口)下的Unity和Unreal(两种游戏引擎,Unity 3D引擎更适合独立开发者,和小公司。 Unreal更适合大的,有经济和研发实力的公司)

    我们的生产计划如下:

    - 微调软件集成于Unity和Unreal4(八月至九月)
 
    - 锁定部分内容为最终版本(9-10月)

    - 建立小型??运行进行测试和分析(11月)

    - 进行大规模生产(十二月)

    - 确定最终版本(一月)

    我们在硬件成本上花费比较高昂,但我们同事也要确保软件上的投入,以保持产品的质量。在非虚拟现实领域,Petal也拥有开发的潜力。我们还会将Petal与蓝牙连接到一起,使其与IOS和Android应用程序配合使用。

模拟虚拟现实环境气流变化,Petal风扇开始众筹

    我们已经建立了一个工作原型,但我们还会走的更远,我们断断续续的发现了一些细节问题,而且这些微小的问题很有可能会影响后期的全面生产。我们已经与制造业中心达成联系,并且大家都希望可以在短期内确定最终版本。如果我们因为某些原因产生了延误,我们会非常坦率的解释并且尽可能的开放产品的时间表。我们已经尝试设置一个非常现实的时间表,因为我们已经看到过很多Kickstarter硬件项目发生延迟问题。我们会尽最大的努力在我们所承诺的时间将产品交付给大家,希望能够让大家满意并得到大家的支持。

标签:气流空气风扇
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