来源:第三维度
我们发现,Unity的发展确实跨越性的,2008推出windows版本,2009年注册用户已达3.5万,并荣登2009年游戏引擎前五名,同时针对视景仿真方面,unity公司于2011年2月份推出了多通道立体开发插件。Unity技术首席创意官尼古拉斯·弗朗西斯(Nicholas Francis) 说:“把这种可视化、身临其境的新技术扩展到Unity平台是非常令人兴奋的,因为Unity系统在就已经在建筑师、医疗成像和其他领域使用。我们期待着开发人员在我们传统基础以外的更多行业应用Unity平台,把Unity拓展到新的领域。” 。